资源与目标
资源
定义:比赛内能够被获得、消耗或控制的条件。
适用与误读:不一定仅指金币;可能是时间、技能、地图目标。
经济局
定义:部分项目中围绕购买资源进行的回合。
适用与误读:不能拿来指称所有电竞项目的低资源阶段。
目标点
定义:由项目规则定义、需要控制或完成的区域。
适用与误读:别把地图上所有醒目位置都称为目标点。
位置与视野
站位
角色在具体阶段所处的位置关系;评价站位必须考虑目标与可见信息。
视野
队伍当前可获取的信息范围;不同项目的侦察与遮挡机制并不相同。
转点
改变进攻或防守重点的位置,需结合地图和时机来理解。
节奏与沟通
冷却
某能力再次可用前的等待条件,并非所有项目机制相同。
开团
团队主动触发一段集中交战的俗称,适用范围取决于项目。
复盘
赛后基于信息与行动过程分析决策,而不仅是观看击杀集锦。