实体牌桌提供什么信息
实体牌桌上的牌面、摸打次序与其他参与者的动作分散在真实空间。读者需要自己追踪信息:谁完成了动作,哪些牌已经公开,何时轮到下一位。

数字屏幕重新安排了什么
| 信息 | 传统桌面 | 数字界面 |
|---|---|---|
| 牌面 | 由实物排列呈现 | 可使用固定位置与状态提示 |
| 轮次 | 由行动顺序和口头信息辨认 | 可能借助文字或高亮提示 |
| 历史动作 | 依赖观察者记忆 | 部分实现可能提供记录,但不可一概而论 |
不要把主题图当作规则书
麻将题材电子游戏、传统麻将与数字化规则教学具有不同目的。出现麻将元素不等于该画面遵循某个地区牌例;具体行动是否合法,应以明确注明的规则版本为依据。